Киберспорт обогнал футбол по потенциалу глобального роста выручки

В прошлом году киберспорт занимал вторую строчку, следует из ежегодного отчета PwC о спортивной индустрии. Отчет учитывает данные с октября 2017 года по октябрь 2018-го и сделанный по результатам опроса 470 руководителей высшего звена, представляющих глобальную спортивную индустрию, из 42 стран.
Если оценивать потенциал видов спорта в баллах, то киберспорт по итогам этого периода набрал 100 баллов, футбол — 81,7, на третьем месте — баскетбол с 80,1 балла. Сейчас PwC оценивает объем мирового рынка киберспорта в $805 млн, в 2022 году он уже достигнет $1,58 млрд.
Источник: РБК